Edição 112
Assine agora mesmo
Mograph O uso do objeto Cloner Por David Oliveira O objeto Cloner é o coração do Mog [..]
Making-of Por Sandro Grassetti Nessa matéria veremos quais foram os processos para a realização da imagem do Pato. Iniciando pela sua modelagem n [..]
Como fazer colorização com máscaras Por Fernando Alves De todas as representações sobre colorir um trabalho de ilustração, irei mostrar mais [..]
-
Modelando itens da anatomia humana
Orelha Modelando itens da anatomia humana Por José Lazaro Software usado: 3ds Max A orelha é um dos itens que os modeladores menos gostam de trabalhar. É claro que a função das orelhas é realmente importante, mas, frequentemente, geram problemas na modelagem porque elas contêm muitos detalhes e formas peculiares que tornam o [...]
-
Debaixo d’água
Debaixo d’água Efeitos de pós-produção Por Richard Tilbury Software usado: 3ds Max e Photoshop O Photoshop está se tornando cada vez mais importante no trabalho de um artista 3D. Se você for criar imagens estáticas em 3D, usar o Photoshop é uma excelente maneira de completar sua imagem e adicionar efeitos de maneira rápida [...]
-
lustração vetorial com Adobe Illustrator CS5
O Adobe Illustrator é um programa líder de mercado quanto à criação de arte vetorial diferenciada. Ele permite que você trabalhe com agilidade e precisão simultaneamente, fornecendo sempre um acabamento maravilhoso aos vetores. Ou seja, você economiza tempo e realiza trabalhos de nível profissional. Suas ferramentas de desenho avançadas, pincéis naturais expressivos e muitos outros [...]


